Colonización planetaria / Desvarió

Otro articulo de desvarió sin revisión ni corrección ninguna, solo lo que me va viniendo a la mente.

Como de costumbre, me vienen ideas de campañas que quiero poder hacer y dirigir algún día. En el caso de esta campaña no es algo nuevo, ni mucho menos original. Ya es algo que he hablado muchas veces con otras personas (como por ejemplo Dorsai) que tienen ideas o inquietudes parecidas. 

En este caso estaríamos hablando de un West Marches (dejo un enlace a un blog donde explican bastante bien por encima lo que es esto, para quien no lo sepa: https://lasetadelgoblin.com/estructura-de-partida-west-marches/)  con un fuerte componente sandbox.

La campaña costaría de una introducción, una fase inicial con mucho viaje y luego ya pasaremos a la colonización en sí. 

La nave debería tener los siguientes requisitos:

  • Tonelaje entre 400-500 Ton.
    • Más puede ser algo complicado de gestionar y no es más que un vehículo de ida. Menos es insuficiente para algo tan “grande”. Aunque en términos realistas, para una empresa como esta lo suyo sería una nave de unas 1000 Ton. 
    • Tener literas frías, unas 30-40. Los personajes en criogénesis serán los personajes de repuesto y pnjs así que… Si hay muchos puede resultar demasiado y no haber sensación de pérdida, si hay pocos perdería realismo. 
    • Capacidad para procesar combustible y armamento suficiente para defenderse de un ataque
    • Casco atmosférico y al menos un repulsor. En caso de no tener casco atmosférico, una lanzadera. Pero perdemos mucho espacio de carga.
    • Buena capacidad de carga, así como laboratorio, taller, drones de reparación y enfermería. 

Teniendo la nave elegida los jugadores tendrán que crear los personajes de la plana mayor, elegir sus motivaciones, trasfondo y todo lo demás. Lo que viene siendo hacer un personaje de M-Space o Traveller vamos. Tras esto vendría la fase inicial, que seria rellenar la nave con un presupuesto limitado. No me he parado a decidir de cuando debería ser el presupuesto, pero la idea es que se contraten los 30-40 ocupantes de las literas frías así como los que van a ir despiertos en base a un año de salario según los salarios establecidos en los distintos manuales de traveller. Y a su vez llenar la bodega de carga incluyendo piezas de repuesto, medicinas, alimentos, cosas para comerciar, más vehículos, armamento para el arsenal… y si se guardan algo de dinero, mejor. Yo creo que 1.5M es un presupuesto más que de sobra para todo esto. Siempre que no se excedan comprando vehículos. Una buena táctica puede ser comprar vehículos ligeros de NT bajo como motos todo terreno. 

Todo esto claro, siempre pensando que a tu grupo le guste hacer largas listas de la compra. Que no a todo el mundo le gusta. 

Una vez decidido todo esto empieza el viaje, ya sea visitar lo desconocido, conocer nuevas culturas o viajar por el espacio ya explorado eligiendo posibles candidatos a la colonización, viaje durante el cual pueden suceder cosas aunque todavía jueguen con los personajes de la plana mayor en la mayor parte de las situaciones. Si no en todas, es momento de forjar el carácter de la plana mayor, poner a prueba la moral de la gente y de tomar decisiones importantes. Yo creo que tener al menos 4-5 planetas candidatos es un buen número que generará suficiente debate y enfrentará intereses. ¿Quizás uno está cerca de posibles aliados aunque la atmósfera huela mal, mientras que otro es más rico en recursos pero tiene amenazas vivas que pondrán a prueba el liderazgo del oficial de seguridad y su capacidad de combate?.

Antes de tomar la decisión se podrían jugar partidas de exploración en cada uno de los planetas a ver cual acaba gustando más. Mientras queden recursos en la bodega de carga, dinero para pagar los salarios y el estado de la nave lo permita…

Luego ya comienza la fase de colonización, construcción, exploración, sellar alianzas, ganar enemigos, eventos, reclutamiento, problemas, riquezas, errores, oportunidades, catástrofes… Llegados a este punto la plana mayor pasarían a ser Pnjs jugables de forma puntual, pero los personajes de los jugadores serían personajes de a pie, que tendrían que saber vender sus opiniones a la plana mayor, para que estos actúen o no, según sus deseos. En base a como hayan forjado el carácter de estos pnjs en todo el periodo previo. 

Y.. Este es mi desvarío, no va a ningún lado, pero me apetecía escribirlo.

Y vosotros, si habéis leído esto. ¿Os gustaria jugar o dirigir este tipo de campaña? Que sistema usaríais ¿Traveller o M-Space?

¡Vuelo Raso Nº 9!

¡Ya tenéis el número 9 disponible! Ya sabéis que no me gusta enrollarme aquí por que ya me he enrollado en el propio fanzine, así que rápidamente:

En este número podéis encontrar una colonia minera decadente, reglas de plantas de energía para M-Space, dos artículos traducidos de Freelance Traveller super interesantes y un grueso articulo sobre el sistema Squallia (portada seleccionada por este articulo).

Os dejo el enlace de descarga en alta calidad:
https://drive.google.com/file/d/1yp8O-vkCBDw12RLql14QtRoTGx9xa-NC/view?usp=sharing

En baja calidad:
https://drive.google.com/file/d/1MpVXLWm4UKbtv56HmIqGv7h9hM8TCL3m/view?usp=sharing

Además fuimos nominados para los premios Vetustini. Podéis ver la gala en este enlace:

¡Vuelo Raso nº8!

Tras una larga espera vuelve el fanzine con el Número 8. Centrado en los Vehículos.

¡Y estrenamos una aventura para Traveller 2300!

Como de costumbre os dejo los enlaces en baja resolución:

https://drive.google.com/file/d/1jBPRqsrKbBlazfkRR1tNgjxxECqTKvgu/view?usp=sharing

Y aquí en alta resolución:

https://drive.google.com/file/d/1V4hDcHMI5RyS-Lz3PtF_k5cHBuSnmL2P/view?usp=sharing

¡Vuelo Raso Nº 7!

¡Ya tenemos aquí el número 7!

Me he extendido un montón en la editorial de este número explicando el contenido y las ideas a futuro, así que no quiero volver a extenderme aquí. Os dejo un pequeño listado de lo que vais a encontrar en estas casi 16,000 palabras.

  • Editorial, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez
  • Bikerunners, por Guillermo Ferrer (Cyberpunk)
  • Bandoleros de la Luna Negra, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez (Traveller)
  • Medusa, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez (Traveller)
  • Ganchitos Galácticos, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez (Traveller)
  • Derivagiro, por Timothy Collinson traducido por Diego García (Traveller)
  • Entrevista a N. Rogüel, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez
  • Vertulianos, por N. Rogüel (M-Space)
  • Azulillos, por N. Rogüel (M-Space)
  • Traveller en solitario, por Dave Cooper, traducido por Jorge Redondo Garces «Hitman» (Traveller)

Como de costumbre podéis hacer click en la imagen o en el enlace para descargar según vuestras preferencias. Por otro lado, hemos habilitado la siguiente dirección de email específica para el fanzine: fanzinevueloraso@gmail.com

Así que desde aquí os queremos animar tanto a disfrutar de la lectura como a colaborar con siguientes entregas. Un fuerte abrazo.

Enlace en baja resolución:

https://drive.google.com/file/d/1uwQKzYlFlAAIPmo_grl8K2sYoEaxvmJ4/view?usp=sharing

Enlace en alta resolución:

https://drive.google.com/file/d/1RC-AZknazVznbYIvp-bqgRI-Z-6PwdsI/view?usp=sharing

Enlace comprimido .rar:

https://drive.google.com/file/d/1sFx0BWG1sBmWBBAILbJXYVSV3ihbf82u/view?usp=sharing

¡Vuelo Raso Nº 5!

¡Un fuerte saludo!

Como cada cuatro meses desde hace ya más de un año, os traemos el siguiente número de «Vuelo Raso», el fanzine dedicado a los juegos de rol de ciencia ficción. En esta ocasión tenemos un número un poco más largo que en anteriores ocasiones (el más extenso desde que comenzamos) con la friolera de más de 15,000 palabras. Esté número contiene los siguientes artículos:

Ingeniería inversa

Un artículo con mecánicas adicionales para M-Space.

Las facciones como personajes

Un artículo para Traveller traducido desde el fanzine Freelance Traveller.

Ratas del 153

Una organización/pandilla creada con generadores aleatorios para ambientaciones cyberpunk y con estadísticas para M-Space y Traveller.

Casa de subastas Melnone

Una localización con estadísticas para Traveller pero fácilmente extrapolable a cualquier otro juego.

Polilla de vertedero

Animal quitinoso con estadísticas tanto para M-Space como para Traveller.

Kero-Joel

Un PNJ especialista en «Conducción temeraria» para Traveller.

Swarm reseña del juego

Una reseña de este juego de rol en solitario (juego original en inglés).

Relato

Un extracto del libro «Los Ahogados» cedido por la editorial Readuck.

Walston

Un vistazo más en profundidad a algunos negocios y cositas que nos podemos encontrar en este sistema, lugar de la aventura «En la estacada».

Enlaces de descarga:

Versión de alta calidad (28 MB):

Versión de baja calidad (2.3 MB)

¡Vuelo raso Nº 4!

Una vez más y un número más volvemos encantados, y como viene siendo habitual, cargados de novedades.

En primer lugar, y por ser lo que más ilusión nos hace: nuevos autores se han animado a colaborar con nosotros. No os podéis imaginar lo felices que estamos por este hecho. Gracias a estas colaboraciones este volumen es uno de los más completos

Enlace para descarga en alta Resolución:

https://drive.google.com/file/d/1OuoMjHh6GT8O00b5r01AwGCw5vFi_BSq/view?usp=sharing

Enlace para descarga en baja resolución:

https://drive.google.com/file/d/1hQvrJY9fHLvH06oJWDdQNp8JGWU-agV-/view?usp=sharing

¡Nos vemos en el número 5 !

VUELO RASO N2

Despega el siguiente número del fanzine, espero que os guste y lo disfrutéis. Sobre todo mientras esperamos la llegada de Piratas de Drinax.

Me gustaría saber que preferís, mas artículos mas cortos como en el número 1 o menos artículos pero mas largos como en este.

EDITADO CON LA VERSIÓN ACTUALIZADA (la maquetación de los M´nengi tiene mas ilustraciones de las debidas pero ha sido la única forma rápida de tener una versión corregida antes de irme de vacaciones, lo siento.)

Se vienen ePubs

¡Un saludo! 

Por petición popular he comenzado a exportar archivos del blog del PDF al formato EPUB. Todavía no tengo muy claro si lo estoy haciendo bien o no debido a que no tengo un lector de EPUB, así que solo he colocado dos. Pese a ello creo que lo más probable es que de aquí a un tiempo no solo publique las cosas en formato PDF si no también incluya el EPUB e incluso el texto plano.  

En fin, os dejo los dos enlaces y espero que se vean lo mejor posible.  
 
Las Salinas

Células en Fuego

Las entradas donde encontrar estos PDFs son las siguientes:

Las Salinas

Las Células en Fuego

Noticias, muchas noticias

Noticias, muchas noticias. 

Bueno pues ha dia de hoy os traigo muchas noticias, igual no son tantas, pero son muy buenas, eso sí.  

En orden de menos importante a más importante a título personal: 

¡Tengo un logo! 

Me he creado este pequeño logo para poder introducirlo en todas las movidas en las que colabore, patrocine o lo que sea como “sello” de autor. Este sello nace de la necesidad de disponer de una forma rápida de ser incluido en distintos sitios (carteles de eventos, manuales impresos, ect…) 

Y diréis ¿pero para que quieres eso? Pues ahora vienen las demás noticias.  

Tirada impresa de Vuelo Raso , Sombras de España y el concurso “Un Dungeon de una página”. 

El Fanzine Vuelo Raso N1 de Traveller y el suplemento Sombras de España para Shadowrun han tenido una corta pero excelente tirada a todo color. Unas preciosas grapas con el fin de poder patrocinar eventos y actividades sin ánimo de lucro. Llevamos mucho tiempo (hay quien años) quejándonos de que no podemos ofrecer nada el día del rol gratis porque lo hacemos todo gratis y se nos invisibiliza, de que no hay un interés en que participemos en los eventos de la comunidad rolera porque no podemos regalar nada porque lo hacemos todo gratis… Y un largo etc que tenemos que escuchar los creadores que “hacemos todo gratis”. Y un poco quemado de que no se cuente, ya no solo conmigo, si no con ningún creador de contenido rolero gratuito pues he decidido sacar fuerzas de la adversidad. Darle la vuelta a la tortilla, romper un par de huevos, remover el avispero, hacer bolitas de mocos, pegar posit en las cerraduras y actuar un poco, a lo gamberro.  

Y de esta manera he realizado una tirada impresa de estos ejemplares, para poder tener algo que aportar a esa clase de eventos, concursos y actividades. Esperando que de esta manera alguien se acuerde de contar conmigo, puede que esto no solucione nada, pero ya la excusa no va a ser “es que no tienes nada para ofrecer que no hayas ofrecido ya”. Gente, que yo solo quiero ayudar.  

Y mi primera colaboración va a ser con el concurso “Un dungeon de una página” de Bastión rolero, donde he dado para premio 5 packs, cada uno de ellos con un ejemplar del Numero 1 de Vuelo Raso y 1 ejemplar de Sombras de España. Estad atentos porque vendrán más colaboraciones y puede que más tiradas físicas de otras cosas. Dependiendo de cómo resulte esto. Os dejo unas fotos rápidas. 

Vuelo Raso Numero 2 el Numero 3 y cambios 

El fanzine Vuelo Raso N2 va viento en popa. De hecho, los últimos dos artículos ya están en corrección antes de pasar a la fase final de maquetación. Entre los artículos presentes se incluye un artículo de traducción de un blog amigo. El contenido del número está sujeto a cambios, ya que una vez maquetado si veo que queda “cortito” como para hacer una grapa en el futuro puede que lo amplié, si no es el caso espero tenerlo publicado en el mes de junio. 

El primer cambio gordo vendrá para el Fanzine Vuelo Raso N3 que va a ser un especial M-Space donde de momento solo puedo adelantar que voy a intentar incluir todas las carreras de Traveller para M-Space (tanto los chatarreros como las que aparecen en el manual propio de Traveller) gracias a la generosidad de 77 Mundos ya estoy trabajando en ello. No al 100% claro, porque es un número que espero vea la luz en septiembre octubre, pero si, ya está dando sus primeros pasos. Lo que puede que provoque que la línea del fanzine Vuelo Raso se convierta en un Fanzine genérico de ciencia ficción O NO. Tal vez haga dos líneas paralelas con la mitad de números (en lugar de sacar X números genéricos al año pues sacaría uno para M-Space con un contenido, otro para Traveller con otro contenido distinto ect…) el problema de dividir estos fanzines es que puede hacer que me aburra/canse y lo deje antes de tiempo. Y nadie quiere eso. 

Además, el ir tirando hacia el genérico facilitara las tiradas impresas de cara a futuro, ya que podría venderlas a precio de coste, y al reducir las pérdidas de mi bolsillo haría que fuera más accesible a todo el mundo si hubiera una voluntad. 

Creación de rol en comunidad

Me he abierto un canal en Twich con la intención de escribir y crear cosas con la ayuda, sugerencias, aportaciones, deseos y fetiches de quienes quieran pasarse por el chat mientras estoy en ello. Podéis verme también a lo largo de todo mi proceso creativo, desde que empiezo con el documento en blanco hasta que acabo de maquetar las últimas páginas y hacer las correspondientes comprobaciones en el PDF antes de colgarlo publica y gratuitamente. (gracias al bueno de Zonk, que le he copiado la idea)

No busco que os suscribáis ni mierdas de esas. Solo creo que mola mucho crear con otras personas. 

https://www.twitch.tv/akerrarenadarrak

Aegis N2 

El último punto y no por ello menos importante, he entrado dentro del equipo de maquetación del número 2 del fanzine Aegis. Aunque todavía no he preguntado si van a dejarme plantar mi feo logo en alguna esquina de tan precioso suplemento estoy encantado de la vida. 

Es todo un desafío ya que la maqueta tiene un acabado realmente profesional y las plantillas que estoy utilizando del número 1 no se quedan atrás. Creo que es el proyecto de maquetación más ambicioso en el que he participado y estoy ilusionado y acojonado a partes iguales. Es increíble. Solo espero poder estar a la altura de lo que este fanzine merece. 

(Células en Fuego ) Organización criminal terrorista para Traveller y M-Space

Bueno, en el PDF de este mes os traigo una organización para ser utilizada como rival/enemigo criminal o contacto/aliado

Como siempre, click en la imagen para descargar.

(se me ha quedado en 9 paginas en vez del mínimo 10 que me propuse, pero considero que es suficiente y no veía bien meter información de relleno)

Coordenada de reacción

Apuntes digitales sobre algunos poemas

La esquina del rol 🎲

Tu esquina de rol en internet

Murallas Blancas

Deja tu peón de vis en la entrada y relájate...

Traveller-HB

Deja tu peón de vis en la entrada y relájate...

Garden Grupo Creativo

Roleras de flor en flor

Guía de la rolera galáctica

Deja tu peón de vis en la entrada y relájate...

Distrito 268

Deja tu peón de vis en la entrada y relájate...

Arcaneum

Un rincón para Ars Magica

Leprosería Tytalus

Un blog de y para Ars Magica

Ars Rolica

Un sitio donde hablar de rol