¡Vuelo Raso Nº 9!

¡Ya tenéis el número 9 disponible! Ya sabéis que no me gusta enrollarme aquí por que ya me he enrollado en el propio fanzine, así que rápidamente:

En este número podéis encontrar una colonia minera decadente, reglas de plantas de energía para M-Space, dos artículos traducidos de Freelance Traveller super interesantes y un grueso articulo sobre el sistema Squallia (portada seleccionada por este articulo).

Os dejo el enlace de descarga en alta calidad:
https://drive.google.com/file/d/1yp8O-vkCBDw12RLql14QtRoTGx9xa-NC/view?usp=sharing

En baja calidad:
https://drive.google.com/file/d/1MpVXLWm4UKbtv56HmIqGv7h9hM8TCL3m/view?usp=sharing

Además fuimos nominados para los premios Vetustini. Podéis ver la gala en este enlace:

¡Vuelo Raso nº8!

Tras una larga espera vuelve el fanzine con el Número 8. Centrado en los Vehículos.

¡Y estrenamos una aventura para Traveller 2300!

Como de costumbre os dejo los enlaces en baja resolución:

https://drive.google.com/file/d/1jBPRqsrKbBlazfkRR1tNgjxxECqTKvgu/view?usp=sharing

Y aquí en alta resolución:

https://drive.google.com/file/d/1V4hDcHMI5RyS-Lz3PtF_k5cHBuSnmL2P/view?usp=sharing

(RESEÑA) El libro de la imaginación

Hoy os traigo la reseña de este pdf publicado de forma totalmente gratuita en el itchio de Erys (click para abrir).

Estamos ante un recopilatorio (137 páginas) de tablas, disponible tanto en castellano como en euskera. Vamos a darle un repaso general al contenido.

En el primer bloque tenemos 17 tablas dedicadas a la creación de la ambientación. Estas tablas comienzan con la edad del mundo y acaban con los tipos de trampas. Entre medias podemos encontrar varias cosas desde el ámbito geográfico hasta el político. Para mi gusto personal, hay una mezcolanza de tablas que creo que estarían mejor en otra parte, por ejemplo, las tablas relacionadas con las estructuras políticas y de poder creo que quedarían mejor al final del apartado 2 y aquí dejar solo las cosas relacionadas con la geografía, al igual que las mazmorras y sus trampas. A continuación explico el por qué.

El segundo bloque hace referencia a los personajes. En relación con los que habitan al mundo, no a los personajes jugadores necesariamente. A través de 21 tablas nos enseñan paso a paso la creación de un personaje con su trasfondo, alineamiento, personalidad etc. Sin embargo, creo que podrían añadirse inicialmente las tablas de poder político y creencias, por tener estas más relación con la gente que con la geografía en sí. Vuelvo a decir que esto es una opinión completamente personal y subjetiva.

El tercer bloque hace referencia a los objetos y equipo, 11 tablas con distintos elementos de equipo incluyendo una tabla de calidades y materiales.

El cuarto bloque hace referencia a un sistema de magia que desarrolló en otro documento (el cual no tengo, aunque he visto que está en su itchio). En los anexos podemos encontrar las reglas con respecto al sistema de magia y todas las explicaciones pertinentes. Aunque el documento hace referencia a 7 tablas, he contado 10 pero no numeradas. Es un apartado extenso desde luego.

En quinto lugar, tenemos un pequeño bestiario para poder engancharlo con todo lo que hemos visto hasta ahora en los apartados anteriores y nos va a permitir poder jugar con ello. Eso sí, las reglas las vamos a encontrar al final, en los anexos.

En el sexto bloque de contenido tenemos unas tablas para generar aventuras, las cuales todavía no he utilizado, pero me llaman la atención, sobre todo su carácter multiambiental.

Y para finalizar nos encontramos con los anexos. Pues poco que añadir sobre ello: son extensos y variados, tienen información que me habría gustado que estuviera en otro sitio, quizás un poco ordenado de distinta manera. Hay tablas para crear grupos y líderes dentro del apartado «La trilogía del poder», que bien podrían estar junto con la creación de poderes políticos, por ejemplo. Estos poderes tal vez podrían ser un apartado en sí mismos sin necesidad de introducirlos en el segundo bloque como ya he sugerido, no en el primero como actualmente están.

Entre los anexos se incluye un oráculo para jugar en solitario, así como una sugerencia de «Misiones diarias» para este tipo de juego.

Seguidamente paso a aclarar los puntos fuertes y débiles que le he visto al documento.

Puntos fuertes:

– Tiene tablas muy variadas que sirven para jugar en solitario, literalmente, a cualquier cosa: desde la creación del mundo y personajes hasta las misiones diarias, oráculo y sistema de magia.

– Erys escribe de forma clara sin darle vueltas a las cosas. Se le entiende bien y va directa al grano.

– Esta disponible en dos idiomas que no es moco de pavo.

– Se ve que algunas tablas están muy bien pensadas.

Puntos débiles:

– A nivel personal no me acabo de acostumbrar al orden en el que se presentan los conceptos y creo que el tema de las estructuras de poder, tal y como he comentado antes, podría estar agrupado en un nuevo bloque.

– El factor multiambiental en algunas tablas parece que es más un obstáculo que una ayuda. El archivo respira fantasía medieval por todos los poros y que salga un resultado de otra ambientación (sobre todo en la generación del mundo) creo que pueden hacer más una hándicap que otra cosa de cara a continuar con el resto de tablas (por ejemplo los objetos, bestiario o creación de personaje no están preparados para otras ambientaciones).

Conclusión:

Un PDF muy recomendable, quizás excesivamente genérico (en mi opinión eso juega ligeramente en su contra) pero útil y va al grano. Creo que merece la pena darle un buen vistazo en detenimiento, seleccionar las tablas que cada uno vea más útiles e imprimirlas para guardarlas en los cuadernos de campaña. Un trabajo muy duro que espero sea reconocido como se merece.

Muchas gracias Erys por publicar este estupendo PDF, ojalá sigas esforzándote y mejorando día a día para seguir trayendo material de calidad para todos nosotros. Espero que no te desanimen los «peros» y lo veas como una oportunidad de mejorar.

¡Vuelo Raso Nº 7!

¡Ya tenemos aquí el número 7!

Me he extendido un montón en la editorial de este número explicando el contenido y las ideas a futuro, así que no quiero volver a extenderme aquí. Os dejo un pequeño listado de lo que vais a encontrar en estas casi 16,000 palabras.

  • Editorial, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez
  • Bikerunners, por Guillermo Ferrer (Cyberpunk)
  • Bandoleros de la Luna Negra, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez (Traveller)
  • Medusa, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez (Traveller)
  • Ganchitos Galácticos, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez (Traveller)
  • Derivagiro, por Timothy Collinson traducido por Diego García (Traveller)
  • Entrevista a N. Rogüel, por Gaizka «Akerraren Adarrak» Marquez
  • Vertulianos, por N. Rogüel (M-Space)
  • Azulillos, por N. Rogüel (M-Space)
  • Traveller en solitario, por Dave Cooper, traducido por Jorge Redondo Garces «Hitman» (Traveller)

Como de costumbre podéis hacer click en la imagen o en el enlace para descargar según vuestras preferencias. Por otro lado, hemos habilitado la siguiente dirección de email específica para el fanzine: fanzinevueloraso@gmail.com

Así que desde aquí os queremos animar tanto a disfrutar de la lectura como a colaborar con siguientes entregas. Un fuerte abrazo.

Enlace en baja resolución:

https://drive.google.com/file/d/1uwQKzYlFlAAIPmo_grl8K2sYoEaxvmJ4/view?usp=sharing

Enlace en alta resolución:

https://drive.google.com/file/d/1RC-AZknazVznbYIvp-bqgRI-Z-6PwdsI/view?usp=sharing

Enlace comprimido .rar:

https://drive.google.com/file/d/1sFx0BWG1sBmWBBAILbJXYVSV3ihbf82u/view?usp=sharing

Reseña: The Wilderness Alphabet

¿Qué es The Wilderness Alphabet?

The Wilderness Alphabet es un pequeño libreto de 64 páginas (formato 23×15 cm) centrado en tablas descriptivas. Incluye 26 tablas principales y unas cuantas adicionales al final del libreto.

¿Qué contiene?

El libreto tiene un formato original basado en el alfabeto, de tal manera que cada una de las 26 tablas principales se corresponde con cada una de las letras del alfabeto ingles (carece de Ñ). En la foto adjunta podéis ver el indice y a que se corresponde cada una de las tablas. Mis preferidas están subrayadas en naranja.

¿Qué usos tiene?

Bueno, quizás este sea uno de los temas mas cojos que le veo al libreto. Si bien algunas tablas son súper chulas, la extrema variedad de tablas y la poca relación que pueden guardar entre ellas hace que se vuelva un libreto complementario. Una vez tenemos esto claro es un buen candidato a complementar otros manuales a la hora de crear un sandbox o para alimentar la imaginación propia de cada uno.

En mi caso, las tablas en naranja van a ser complementarias a otros manuales de cara a crear un sandbox de fantasía. El resto de tablas en cambio, no creo que las utilice para ello.

Podéis adquirirlo si queréis en el siguiente enlace.

Cosas positivas:

– Tiene unas cuantas tablas interesantes, tanto por su contenido como su carácter ligeramente novedoso (no es habitual encontrar tablas para generar cementerios, por ejemplo).

– Me lo he comprado a ciegas sin ninguna expectativa y he encontrado contenido interesante, así que por mi guachi.

Cosas negativas:

– Para ser un manual pequeñito, en blanco y negro puede que un precio de 9,9€ se haga ligeramente cuesta arriba a la hora de decidir si comprarlo o no.

Cosas mal pero tampoco mal del todo:

– Los fondos oscuros dificultan la lectura, sin embargo la maquetación es clara y la letra grande. Una cosa compensa la otra y se puede leer sin problemas, sin embargo los fondos me siguen molestando.

Es muy difícil sacar fotos con un bebe al lado

Balance general:

Pues una experiencia positiva, aunque algo agridulce. He encontrado tablas que me han hecho fruncir el ceño (Por ejemplo la tabla de las torres, a la hora de determinar el material de construcción el % de posibilidades de encontrar una torre de piedra, madera, barro, carne, calaveras o cristal, es el mismo). Me quedo sin duda con las tablas que he marcado en naranja aunque me apena no poder aprovechar más. Vosotros al menos ya tenéis el índice a vuestra disposición para valorar si las tablas os interesan, o no.

¡Vuelo Raso Nº6!

Y en está ocasión con más de 20.000 palabras, una barbaridad.

Os dejo el enlace de alta calidad: https://drive.google.com/file/d/1lDtatACM41-phQPrKJrGHfwA54nv1I-V/view?usp=share_link

Y aquí el de baja calidad: https://drive.google.com/file/d/1KxXCR9nAv6_vCfTxe-HAZZ8keMMPfz0f/view?usp=share_link

En esta ocasión no voy ha hacer un resumen del contenido ya que la editorial de este número es bastante importante y así le dais un ojo 😀

Actualizado a las 15:45 por unas erratas en los créditos.

¡Vuelo Raso Nº 5!

¡Un fuerte saludo!

Como cada cuatro meses desde hace ya más de un año, os traemos el siguiente número de «Vuelo Raso», el fanzine dedicado a los juegos de rol de ciencia ficción. En esta ocasión tenemos un número un poco más largo que en anteriores ocasiones (el más extenso desde que comenzamos) con la friolera de más de 15,000 palabras. Esté número contiene los siguientes artículos:

Ingeniería inversa

Un artículo con mecánicas adicionales para M-Space.

Las facciones como personajes

Un artículo para Traveller traducido desde el fanzine Freelance Traveller.

Ratas del 153

Una organización/pandilla creada con generadores aleatorios para ambientaciones cyberpunk y con estadísticas para M-Space y Traveller.

Casa de subastas Melnone

Una localización con estadísticas para Traveller pero fácilmente extrapolable a cualquier otro juego.

Polilla de vertedero

Animal quitinoso con estadísticas tanto para M-Space como para Traveller.

Kero-Joel

Un PNJ especialista en «Conducción temeraria» para Traveller.

Swarm reseña del juego

Una reseña de este juego de rol en solitario (juego original en inglés).

Relato

Un extracto del libro «Los Ahogados» cedido por la editorial Readuck.

Walston

Un vistazo más en profundidad a algunos negocios y cositas que nos podemos encontrar en este sistema, lugar de la aventura «En la estacada».

Enlaces de descarga:

Versión de alta calidad (28 MB):

Versión de baja calidad (2.3 MB)

¡Vuelo raso Nº 4!

Una vez más y un número más volvemos encantados, y como viene siendo habitual, cargados de novedades.

En primer lugar, y por ser lo que más ilusión nos hace: nuevos autores se han animado a colaborar con nosotros. No os podéis imaginar lo felices que estamos por este hecho. Gracias a estas colaboraciones este volumen es uno de los más completos

Enlace para descarga en alta Resolución:

https://drive.google.com/file/d/1OuoMjHh6GT8O00b5r01AwGCw5vFi_BSq/view?usp=sharing

Enlace para descarga en baja resolución:

https://drive.google.com/file/d/1hQvrJY9fHLvH06oJWDdQNp8JGWU-agV-/view?usp=sharing

¡Nos vemos en el número 5 !

¡Vuelo Raso Nº3!

Click en la imagen para descargar.

Bienvenidos al número 3 de la revista sin ánimo de lucro de Vuelo Raso.
Estamos encantados de tener un nuevo número, en esta ocasión, para M-Space.

Este número lo estrenamos con un nuevo autor que se ha animado a colaborar con el fanzine: Mario C. Thorkrim.
¡Ojalá se anime a seguir colaborando!
Podéis encontrar más material y ayudas para al aventura de este número del fanzine en su blog: https://murallasblancas.blogspot.com/

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