Economía en Numenera
Ya desde que comenzamos las primeras campañas de Numenera en la asociación, con el manual recién salido en español por parte de Holocubierta no tardamos en percibir ciertas incoherencias o sinsentidos en el sistema económico de la ambientación, tanto en los Shins como en los costes.
Recientemente, y mientras estoy preparando una aventura para este fantastico juego me he re-encontrado con este viejo problema. Así que me he volcado en analizar a través de los nuevos manuales el tema de la economía en más profundidad. Poco cambio. Quizás. si cabe, mas problemas.
Las nuevas reglas de crafteo por ejemplo nos explican que crear un arma media conlleva aproximadamente y de forma general una semana de trabajo. El arma media se vende normalmente por entre 2 (las mas baratas) y 5 Shins las más caras (sin contar una única arma que cuesta 10 Shins).
Y dices bueno, vale, pero es que luego la comida de un dia (imagino que en una posada o similar) cuesta 1 Shin. Unas botas cuestan 1 Shin, lo mismo que dos antorchas o una copa de vino.
No tiene sentido la relación precio / tiempo invertido / materiales… ect.
Esto, aunque mecánicamente funciona muy bien debido a la explicación de donde vienen los shins y no siendo el tesoro económico uno de los pilares de las aventuras esta bien. Manejas cifras bajas, los costes son bajos para esas cifras y bueno, mecánicamente hablando esta bien implementado. Pero no es coherente, ni siquiera en un mundo donde lo extraño es la norma.
¿Qué podemos destilar de la ambientación?
La ambientación nos indica en varias ocasiones que la gran mayoría de la población vive de una forma similar al año 1000, sin embargo no son desconocidas corrientes de pensamiento modernas ni distintas formas de estructura social más allá del feudalismo, incluso algunas realmente extrañas.
De esto, entiendo que podemos entender muchas cosas pero centrándonos en el tema económico podemos presuponer que el factor trueque y pagos en especia juega un papel importante en el día a día de la mayor parte de la sociedad, sobre todo en los lugares menos metropolitanos. En mi tierra por ejemplo no era de extrañar que el pago por el alquiler de un caserío se realizase en ruedas de quesos, embutidos, harinas, huevos y lana. Con esto ya tenemos una parte que nos puede servir para ayudarnos a darle forma a una economía más realista a pequeña escala.
Investigando un poco en reddit
Investigando un poco en reddit he encontrado algunos post en los que se habla de lo mismo prácticamente y algún forero aportaba que en su campaña los shins podían dividirse en tramos de 10 para los pequeños pagos diarios ect. Y aunque esto es viable mecánicamente y me parece una solución muy elegante, a nivel de ambientación se rompe en el momento en el que entramos a la descripción de lo que es un Shin en realidad. Un engranaje bonito, un boton/pulsador con filigranas, un trozo de una placa base con grabados de oro y cuarzo… algunos pueden ser divisibles conservando su esencia, otros no.
Buscando la solución mas fácil, la navaja de Ockham
Finalmente he decidido establecer la base más sencilla que se me ha ocurrido sin tener que afectar de ninguna manera a ningún valor. Las sociedades en su conjunto disponen de sus sistemas económicos propios, que pueden ser monedas, cuentas perladas, conchas talladas, billetes o incluso chips de crédito si están conectados a la datasfera. Mientras que a los personajes, al ser descubridores, viajeros y gente que se mueve por el mundo esto no les resulta viable, ya que las monedas de un sitio no son aceptadas en otro ect… Para solucionar este entuerto los descubridores desde hace mucho tiempo que adquieren sus mercancías, pagan y cobran sus servicios en Shins, que pueden ser utilizados en cualquier lugar con unos precios redondeados ya que a efectos prácticos seria como viajar por el mundo del año 1000 del mundo real pagando únicamente con piezas de joyería de segunda mano.
Esta solución nos sirve para darle sentido a la ambientación, justificar el uso de cosas bonitas pero inutiles como moneda de pago y a su vez que los precios tengan algo más de sentido.
En fin, solo quería compartir estos pensamientos con vosotros.
¿Que os parece?




