
Hoy os traigo la reseña de este pdf publicado de forma totalmente gratuita en el itchio de Erys (click para abrir).
Estamos ante un recopilatorio (137 páginas) de tablas, disponible tanto en castellano como en euskera. Vamos a darle un repaso general al contenido.
En el primer bloque tenemos 17 tablas dedicadas a la creación de la ambientación. Estas tablas comienzan con la edad del mundo y acaban con los tipos de trampas. Entre medias podemos encontrar varias cosas desde el ámbito geográfico hasta el político. Para mi gusto personal, hay una mezcolanza de tablas que creo que estarían mejor en otra parte, por ejemplo, las tablas relacionadas con las estructuras políticas y de poder creo que quedarían mejor al final del apartado 2 y aquí dejar solo las cosas relacionadas con la geografía, al igual que las mazmorras y sus trampas. A continuación explico el por qué.
El segundo bloque hace referencia a los personajes. En relación con los que habitan al mundo, no a los personajes jugadores necesariamente. A través de 21 tablas nos enseñan paso a paso la creación de un personaje con su trasfondo, alineamiento, personalidad etc. Sin embargo, creo que podrían añadirse inicialmente las tablas de poder político y creencias, por tener estas más relación con la gente que con la geografía en sí. Vuelvo a decir que esto es una opinión completamente personal y subjetiva.
El tercer bloque hace referencia a los objetos y equipo, 11 tablas con distintos elementos de equipo incluyendo una tabla de calidades y materiales.
El cuarto bloque hace referencia a un sistema de magia que desarrolló en otro documento (el cual no tengo, aunque he visto que está en su itchio). En los anexos podemos encontrar las reglas con respecto al sistema de magia y todas las explicaciones pertinentes. Aunque el documento hace referencia a 7 tablas, he contado 10 pero no numeradas. Es un apartado extenso desde luego.
En quinto lugar, tenemos un pequeño bestiario para poder engancharlo con todo lo que hemos visto hasta ahora en los apartados anteriores y nos va a permitir poder jugar con ello. Eso sí, las reglas las vamos a encontrar al final, en los anexos.
En el sexto bloque de contenido tenemos unas tablas para generar aventuras, las cuales todavía no he utilizado, pero me llaman la atención, sobre todo su carácter multiambiental.
Y para finalizar nos encontramos con los anexos. Pues poco que añadir sobre ello: son extensos y variados, tienen información que me habría gustado que estuviera en otro sitio, quizás un poco ordenado de distinta manera. Hay tablas para crear grupos y líderes dentro del apartado «La trilogía del poder», que bien podrían estar junto con la creación de poderes políticos, por ejemplo. Estos poderes tal vez podrían ser un apartado en sí mismos sin necesidad de introducirlos en el segundo bloque como ya he sugerido, no en el primero como actualmente están.
Entre los anexos se incluye un oráculo para jugar en solitario, así como una sugerencia de «Misiones diarias» para este tipo de juego.
Seguidamente paso a aclarar los puntos fuertes y débiles que le he visto al documento.
Puntos fuertes:
– Tiene tablas muy variadas que sirven para jugar en solitario, literalmente, a cualquier cosa: desde la creación del mundo y personajes hasta las misiones diarias, oráculo y sistema de magia.
– Erys escribe de forma clara sin darle vueltas a las cosas. Se le entiende bien y va directa al grano.
– Esta disponible en dos idiomas que no es moco de pavo.
– Se ve que algunas tablas están muy bien pensadas.
Puntos débiles:
– A nivel personal no me acabo de acostumbrar al orden en el que se presentan los conceptos y creo que el tema de las estructuras de poder, tal y como he comentado antes, podría estar agrupado en un nuevo bloque.
– El factor multiambiental en algunas tablas parece que es más un obstáculo que una ayuda. El archivo respira fantasía medieval por todos los poros y que salga un resultado de otra ambientación (sobre todo en la generación del mundo) creo que pueden hacer más una hándicap que otra cosa de cara a continuar con el resto de tablas (por ejemplo los objetos, bestiario o creación de personaje no están preparados para otras ambientaciones).
Conclusión:
Un PDF muy recomendable, quizás excesivamente genérico (en mi opinión eso juega ligeramente en su contra) pero útil y va al grano. Creo que merece la pena darle un buen vistazo en detenimiento, seleccionar las tablas que cada uno vea más útiles e imprimirlas para guardarlas en los cuadernos de campaña. Un trabajo muy duro que espero sea reconocido como se merece.
Muchas gracias Erys por publicar este estupendo PDF, ojalá sigas esforzándote y mejorando día a día para seguir trayendo material de calidad para todos nosotros. Espero que no te desanimen los «peros» y lo veas como una oportunidad de mejorar.